博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中,关于Collider的状态修改问题,经常会遇到一个需要注意的地方。具体来说,不能在Update函数中频繁修改GetComponent

().enable的状态。这种做法可能会导致OnTriggerExit事件无法正常触发,进而引发一系列的问题。

这个问题的关键在于,Update函数的执行频率非常高。如果在每个帧中都对Collider的状态进行修改,会导致性能上的浪费。此外,更为严重的是,这样做可能会破坏与其他系统的正常运行流程,比如触发事件的处理机制。

为了避免上述问题,建议我们应该在特定的时机来修改Collider的状态。比如在Start、OnTriggerEnter或OnCollisionEnter等事件中进行状态切换。这样可以确保状态的修改是有意的、有限的,并且不会干扰到其他系统的正常运行。

此外,采取这种方法还可以提升代码的可读性和维护性。读者一看代码就能清楚地知道,某个状态的改变是有明确的意图,而不是随意的性能开销。

综上所述,在Unity开发中,建议采取在特定时机修改Collider状态的方式,而不是在Update函数中频繁操作。这样不仅能优化性能,还能提高代码的可维护性。

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
PHP反射机制
查看>>
php取当天的最后一秒_Docker快速搭建PHP开发环境详细教程
查看>>
php取绝对值
查看>>
PHP变量内容的获取
查看>>
php各种常用的算法
查看>>
php各种缓存策略对比
查看>>
RabbitMQ高级特性 - 消息分发(限流、负载均衡)
查看>>
php后台“爬虫”模拟登录第三方系统
查看>>
php后台的在控制器中就可以实现阅读数增加
查看>>
php命令行生成项目结构
查看>>
php命名空间
查看>>
PHP命名空间带来的干扰
查看>>
PHP和MySQL Web开发从新手到高手,第1天-搭建PHP开发环境
查看>>
php商店管理系统,基于PHP的商店管理系统.doc
查看>>
PHP四大主流框架的优缺点总结
查看>>
PHP图片处理—PNG透明缩放并生成灰图
查看>>
php在liunx系统中设置777权限不起作用解决方法
查看>>
PHP基于openssl实现的非对称加密操作
查看>>
php基本符号大全
查看>>
php基础篇-二维数组排序 array_multisort
查看>>